Parche 8.2: El Resurgir de Azshara – Sistema de Guardaespaldas en Nazjatar

En Nazjatar vamos a tener la posibilidad de tener un amigo guardaespaldas que nos acompañe en nuestras aventuras en la zona. Cada uno de estos guardaespaldas irá subiendo de nivel, y gracias a ello irán desbloqueando habilidades.

Obtener guardaespaldas

Para obtener a nuestro guardaespaldas, tenemos que completar primero las cadenas de misiones de introducción a Nazjatar, de las cuales una está directamente relacionadas con ellos.

Subir de experiencia

Cada guardaespaldas tiene una barra de experiencia que tenemos que ir rellenando para que vaya subiendo de rango.

Cada 300 puntos de experiencia subiremos de rango, y estos puntos son únicos para cada guardaespaldas, es decir, no se comparten estos puntos, sino que solamente van dirigidos al guardaespaldas con el que estamos.

Para conseguir estos puntos de experiencia del guardaespaldas, tenemos que completar la Misión Diaria que tendremos al escogerlo, y las Misiones Diarias que iremos encontrando por el mapa de Nazjatar. Nos dará 110 p de experiencia para el guardaespaldas.

Además, también podemos encontrar un objeto que da 150 p. de experiencia a todos los guardaespaldas:

Niveles para nuevas habilidades

Cada guardaespaldas tiene sus propias habilidades. Empezarán con una sola habilidad e iremos desbloqueando más según vayan subiendo de rango:

  • Rango 3: se desbloquea la segunda habilidad
  • Rango 6: se mejora la primera habilidad
  • Rango 10: se mejora la segunda habilidad
  • Rango 15: se desbloquea la tercera habilidad

Misiones de los Guardaespaldas

Cuando escojamos al guardaespaldas, a continuación debemos ir al tablón de nuestra base de Nazjatar y nos darán una misión diaria.

El guardaespaldas nos seguirá por Nazjatar durante un día y no podremos elegir otro.

Tablón de misión diaria del guardaespaldas de la Alianza en Mezzamere

Tablón de misión diaria del guardaespaldas de la Horda en Nuevohogar

Guardaespaldas de la Alianza

Para acceder a los guardaespaldas de la Alianza, debemos coger la misión diaria que tenemos pinchando en la hoguera de Mezzamere.

Clarividente Ori

El Ccarividente Ori es un poderoso chamán que domina los elementos.

Como habilidades el Clarividente Ori tiene:

  • Descarga de agua (Rango 1): Inflige daño de Escarcha.
  • Haz de agua (Rango 6): Inflige un haz continuo de daño de Escarcha moderado a un enemigo.
  • Vórtice de tifón (Rango 15): Un vórtice de agua enraíza a los enemigos e inflige daño de Escarcha durante 20 s.

Cazador Akana

El cazador Akana tiene mucha experiencia en la caza y excelentes habilidades de supervivencia.

El Cazador Akana tiene como habilidades:

  • Puñalada profunda: Apuñala a un objetivo y le inflige un grave daño físico.
  • Trampa para Anguilas: Inflige daño de Naturaleza a los enemigos atrapados en la trampa y los aturde.
  • Aura de acechador de las profundidades: Reduce el radio en el que los enemigos pueden detectarte y aumenta ligeramente tu velocidad de movimiento. Además, aumenta el daño que infliges con los golpes críticos.

Esgrimidor Inowari

El esgrimidor Inowari es uno de los guerreros más diestros de los Hojamarea.

El esgrimidor Inowari tiene estas habilidades:

  • Tajo doble: Corta a los enemigos frente al taumaturgo, lo que les inflige daño físico.
  • Grito de guerra: Un grito estratégico que aumenta la probabilidad de esquivar un 30% y reduce el daño recibido un 30%.
  • Tejebaile: Cuando atacas, tu aliado golpea al enemigo con un poderoso golpe que lo desorienta y le inflige daño físico.

Guardaespaldas de la Horda

Para seleccionar el guardaespaldas en la Horda tenemos que coger la misión diaria que aparece en la caracola de Nuevohogar.

Neri Escama Letal

Neri fue la primera quillaleta en escapar. Unificó a los Desencadenados y creó su hogar.

Seguirá luchando contra los hagas hasta que todos sean libres.

Neri tiene estas habilidades:

  • Colmillos profundos: Inflige daño físico moderado a un enemigo.
  • Debilitar: Inflige daño físico leve a un enemigo y lo desorienta.
  • Sentido de la estrategia: Reduce el radio en el que los enemigos pueden detectarte y aumenta ligeramente tu velocidad de movimiento. Además, aumenta el daño que infliges con los golpes crítico.

Poen Branquiano

Poen es un cuidador al que le gusta mantener a salvo a sus amigos y ayudarlos en lo que haga falta.

Espera ser un héroe de los Desencadenados algún día, si consigue cogerle el tranquillo.

Poen tiene estas habilidades:

  • Descarga salobre: Inflige daño de Escarcha.
  • Lluvia de marea: Crea una tormenta que sana a los aliados e inflige daño de Escarcha a los enemigos.
  • Resaca: Un vórtice de agua enraíza a los enemigos e inflige daño de Escarcha durante 20 s.

Vim Almasalmuera

Vim es un poco cascarrabias y parco en palabras, pero va allá donde la batalla es más encarnizada.

El mejor amigo de Vim es muy grande.

Vim tiene las siguientes habilidades:

  • Aplastar concha: Inflige daño físico y provoca a un enemigo.
  • Embate de tsunami: Inflige daño físico moderado y aturde a los enemigos cercanos al taumaturgo.
  • Pedir ayuda: Invoca a un aliado gigantesco para que ayude al taumaturgo.

 

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