Shadowlands – Talentos, habilidades y cambios del Mago

Vamos a ver los primeros cambios en el Mago que se pueden extraer de la Beta de Shadowlands.

Estos cambios siempre hay que cogerlos «con pinzas» como se suele decir, ya que son orientativos para saber qué rumbo están tomando los desarrolladores en las clases. Siempre estarán sujetos a cambios hasta la salida de la expansión: modificaciones, añadidos e incluso se podrían eliminar elementos que actualmente son novedad.

A continuación puedes ver todos los cambios. Si dejas el ratón sobre el nombre de las habilidades/hechizos que cambian, verás (en inglés) la descripción anterior con la última modificación.

Esperamos tener todas las clases actualizadas según vamos avanzando en la Alfa y Beta de desarrollo de la expansión en la medida de lo posible.

Cambios generales

Vuelven para todas las especializaciones Descarga de Escarcha, Explosión de Fuego y Deflagración Arcana.

Además, Reflejo exacto ya no es un talento, es una habilidad de base y también está para todas las especializaciones.

Vuelve el talento de Enfocar magia.

En cuanto a las Curias, nos encontramos para el Mago:

  • La Curia de los Kyrian es Radiant Spark: (Chispa radiante) Conjura una chispa radiante que causa (75% de Poder de hechizos) p. de daño Arcano al instante y (29.6% de Poder de hechizos) p. de daño extra durante 8 s.
    El objetivo recibe un 10% más de daño de tus hechizos de daño directo, daño que se acumula cada vez que es alcanzado. Este efecto termina al cabo de 4 hechizos.
    2% del maná base, 1.5 s. de lanzamiento, 40 m. de rango
  • La Curia de los Necroseñores es Deathborne: (Llevado por la muerte) Te transformas en un poderoso mago esquelético durante 20 s.
    Mientras te encuentras en forma de mago esquelético, tu Descarga de Escarcha, Bola de Fuego y Explosión arcana golpean hasta 2 enemigos cercanos al objetivo y tu daño de hechizos aumenta un 10%.
    5% del maná base, 1.5 s. de tiempo de lanzamiento, 3 min. de tiempo de reutilización
  • La Curia de las Sílfides nocturnas es Shifting Power: (Poder cambiante) Absorbes poder del suelo durante 6 s., para infligir [(60% de Poder de hechizos) * 6 / 1,5] p. de daño de Naturaleza cada 2 s. a los enemigos en un radio de 15 m.
    Durante la canalización, se reducen los tiempos de reutilización de tus facultades en (– 3000 / 1000) s. cada 1,5 s.
    5% del maná base, 6 s. de tiempo de canalización, 15 m. de rango, 45 s. de tiempo de reutilización
  • La Curia de los Venthyr es Mirrors of Torment: (Espejos de tormento) Conjuras 3 espejos para atormentar al enemigo durante 20 s. Cuando el objetivo lanza un hechizo o una facultad, uno de los espejos se consume e inflige (75% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y reduce su velocidad de lanzamiento un 15%.
    El último espejo inflige (198% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al enemigo y lo enraíza y silencia durante 4 s.
    4% del maná base, 1.5 s. de lanzamiento, 40 m. de rango, 1.5 min de tiempo de reutilización

Hechizos

  • Nuevo Alter Time   Altera el curso del tiempo y te devuelve a tu ubicación y salud actuales cuando se lanza una segunda vez o tras 10 s. El efecto se anula al alejarse demasiado o al morir.
  • Arcane Explosion Provoca una explosión de magia en torno al taumaturgo, lo que inflige (60% of Spell power) p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 10 m.
    Arcano (Nivel 10)
    Genera 1 carga Arcana si golpea a algún objetivo.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Intelecto Arcano   Imbuye de brillantes al objetivo, lo que aumenta su intelecto un 10%5% durante 1 h.
    Si el objetivo pertenece a tu grupo o banda, afectará a todos los miembros del grupo o banda.
  • Eliminado  Displacement Te teletransporta al último lugar donde usaste Traslación y reinicia su tiempo de reutilización. Solo puede usarse durante 10 s. tras usar Traslación.
  • Nuevo Fire Blast  (Explosión de Fuego)
    Golpea al enemigo y le inflige (72% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego.
    Fuego (Nivel 18)
    Golpea al enemigo y le inflige (72% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego.
    Fuego: Siempre asesta golpes críticos.
  • Nuevo Fire Ward   Te protege con fuego y absorbe [Poder de hechizos * 2 * (1 + Versatilidad)] p. de daño de Fuego durante 30 s.
    Solo se puede tener activo un resguardo a la vez.
  • Frostbolt Lanza una descarga de Escarcha al enemigo que inflige (51.1% de Poder de hechizos) p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 8 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Frost Ward Te protege con escarcha, absorbiendo [Poder de hechizo * 2 * (1 + Versatilidad)] p. de daño de la escarcha durante 30 s.
    Solo se puede tener un resguardo activo a la vez.
  • Bomba viva  El objetivo se convierte en una bomba viva, recibe (24% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego durante 4 s y luego explota, lo que inflige (14% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego extras al de daño reducido al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 10 m.
    Otros enemigos alcanzados por esta explosión también se convierten en una bomba viva, pero este efecto no se puede propagar más.
  • Tempestad abisal  Invoca una tempestad abisal sobre el objetivo que inflige (17.061% de Poder de hechizos) p. de daño Arcano durante 12 s al objetivo y [(1.125% de Poder de hechizos) * 12 / 1] p. a todos los enemigosa los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Limitado a 1 objetivo. Inflige daño reducido a objetivos secundarios.
    Daño aumentado un 60% por cada carga Arcana.
  • Nuevo Polymorph   Transforma al enemigo en una oveja, que merodea incapacitada durante 1 min. Mientras la víctima está afectada no puede realizar acciones, pero su salud se regenera muy rápidamente. El daño cancelará el efecto. Limitado a 1.
    Solo funciona con bestias, humanoides y alimañas.
    Glifo de forma de alimaña
    Cuando afecta a las alimañas, puede afectar a varios objetivos y tiene una duración de 1 día.

Talentos

  • Nuevo Focus Magic   Aumenta un 5% la probabilidad del objetivo de asestar un golpe crítico con hechizos durante 30 min. Cuando el objetivo asesta un golpe crítico, tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos aumenta un 5% durante 10 s. No se puede lanzar a uno mismo. Máximo 1 objetivo.
  • Anillo de Escarcha  Invoca un anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 a. Los enemigos que entran en el anillo quedan incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
    Cuando la incapacitación se agota, los enemigos se ralentizan un 65% durante 4 s.
  • Centelleo  Te teletransporta 20 m hacia delante salvo si hay algún obstáculo. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
    Cargas cambian de 2 Cargas a 1 Carga

Arcano

Especialización

  • Tromba Arcana  Lanza descargas de energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige (80% of Spell power) p. de daño Arcano.
    Por cada carga Arcana, inflige un 30% de daño extra.
    Arcano (Nivel 34) 
    y golpea o objetivos adicionales cercanos e inflige un 40% de su daño.
    Consume todas las Cargas Arcanas. 52)
    te otorga un 2% de tu maná máximo
    Arcano (Nivel 31)
    y golpea a 0 objetivos adicionales cercanos e inflige un 40% de su daño
    Consume todas las cargas Arcanas
  • Nuevo Arcane Barrage   (Rango 3) Barrera Arcana te otorga un 2% de tu maná máximo por carga Arcana gastada.
  • Nuevo Arcane Explosion (Rango 2)  Daño aumentado un 10%.
  • Poder Arcano  Cuando se activa, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% más de maná. Este efecto dura 15 s.

    Tiempo de reutilización cambia de 1.5 min a 3 min.

  • Nuevo Arcane Power (Rango 2)  Aumenta la duración 5 s.
  • Nuevo Clearcasting  (Rango 2) Lanzamiento libre se puede acumular hasta 2 veces más.
  • Nuevo Clearcasting  (Rango 3) Con Lanzamiento libre, Misiles Arcanos disparan 1 misil más.
  • Nuevo Conjure Mana Gem   Crea una gema de maná que se puede utilizar para restaurar un 10% de maná al instante y que contiene hasta 3 cargas.
    Objetos creados
    Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
  • Mastery: Savant Aumenta tu índice de regeneración de maná y tu maná máximo un 9.6%.
    Cargas Arcanas aumenta un 4.8% extra el daño de Explosión Arcana y un 2.4% el de Tromba Arcana.
    Aumenta un 8,0% el resto del daño arcano.
  • Nuevo Presence of Mind  (Rango 2) Explosión Arcana se puede lanzar al instante 1 vez más.
  • Nuevo Prismatic Barrier   Reduce el daño mágico recibido un 5% más y la duración de los efectos dañinos mágicos un 10%.
  • Barrera prismática   Se escuda con fuerza Arcana, lo que absorbe (20[20 / 100 * Salud total * (1 + Versatilidad)] p. de daño y reduce el daño mágico recibido un 15% durante 1 min.
    Reduce la duración de todos los efectos mágicos dañinos contra ti un 25%.
  • Prismatic Barrier  (Rank 2) Reduce el daños mágico recibido un 5% adicional y la duración de los efectos mágicos dañinos un 10%.
  • Nuevo Slow  (Rango 2) Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% adicional.
  • Nuevo Touch of the Magi   (Toque de los magi) Aplica Toque de los magi al objetivo actual, acumulando el 50% del daño que infliges al objetivo durante 8 s., explotando después e infligiendo esa cantidad de daño Arcano en el objetivo y reduciendo el daño a todos los enemigos cercanos.

Talentos

  • Amplificación  Con Lanzamiento libre, Misiles Arcanos dispara 12 misil extra.
  • Nuevo Enlightened   (Ilustrado) El daño Arcano infligido aumenta un 8% mientras estés por encima del 70% de maná. La regeneración de maná aumenta un 20% mientras estés por debajo del 70% maná.
    Talento de nivel 45, en sustitución de Toque de los magi
  • Escudo de maná  Barrera prismática no tiene tiempo de reutilización, pero tu maná se agota un 50%35% del daño absorbido.
  • Tempestad abisal  Invoca una tempestad abisal sobre el objetivo que inflige (17.061% de Poder de hechizos) p. de daño Arcano durante 12 s al objetivo y [(1.125% de Poder de hechizos) * 12 / 1] p. a todos los enemigosa los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Limitado a 1 objetivo. Inflige daño reducido a objetivos secundarios.
    Daño aumentado un 60% por cada carga Arcana.
  • Aumento de poder  Ahora Poder Arcano aumenta el daño un 60% y reduce el coste de maná un 60%.

Talentos JcJ

  • Temporal Shield Te envuelve en un escudo temporal durante 4 s. El 100% de todo el daño recibido mientras te protege el escudo se restaura cuando este expira
    Ahora solamente es para Arcano

Fuego

Especialización

  • Barrera llameante  Te protege con llamas, lo que absorbe (20[20 / 100 * Salud total + (daño1 + Versatilidad)] p. de daño
    Piel de arrabio
    y reduce el daño físico recibido un 0%
    durante 1 min.
    Los ataques cuerpo a cuerpo contra ti hacen que el atacante reciba (12.5% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego.
  • Nuevo Blazing Barrier  (Rango 2) Daño aumentado un 20%.
  • Nuevo Combustion  (Rango 2) Duración aumentada en 2 s.
  • Masa crítica   Tus hechizos tienen un 15% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.
    Fuego (Nivel 65)47)
    Obtienes un 0% más de golpe crítico de todas las fuentes.
  • Nuevo Dragon’s Breath  (Rango 2) Tiempo de reutilización reducido en 2 s.
  • Pirotecnia mejorada (Rango 2) Cada vez que tu Bola de Fuego no inflige un golpe crítico a un objetivo, obtiene una acumulación de un 10% más de probabilidad de golpe crítico. El efecto acaba cuando Bola de Fuego inflige un golpe crítico.
    Nombre cambia de Pirotecnia mejorada a Bola de Fuego
  • Explosión de Fuego  Golpea al enemigo y le inflige (72% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego. Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
    Fuego (Nivel 18)
    Siempre asesta un golpe crítico
    Fuego: Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos
    Fuego
    Siempre asesta un golpe crítico
    Especializaciones cambian de Fuego/Escarcha a Fuego
  • Explosión de Fuego  (Rango 4) Ahora Explosión de Fuego tiene 2 cargas.
  • Nuevo Flamestrike   (Rango 2) Daño aumentado un 15%
  • Buena racha  Cada vez que obtengas 2 golpes críticos de daño directo seguidos con hechizos de Fuego, tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo será de lanzamiento instantáneo e infligirá el doble del daño de Ignición normal.
  • Maestría: Ignición  Durante 9 s, tu objetivo arde y recibe un 6.0% extra del daño directo total provocado por tus hechizos Bola de Fuego, Explosión de Fuego, Agostar, Piroexplosión
    Meteoro
    Meteoro
    Llamas de fénix
    Llamas de fénix
    Tormenta de ceniza
    Tormenta de ceniza
    y Fogonazo. Si este efecto se vuelve a aplicar, cualquier daño restante se añadirá a la nueva Ignición.
    Cada 2 s, tu Ignición tiene una probabilidad de extenderse a otro enemigo cercano.Explosión de fuego hace que tus Igniciones se repartan hasta 8 enemigos cercanos.
  • Piroexplosión   Lanza una inmensa roca ígnea que inflige (123.9% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego
    Fuego (Nivel 54)
    y (18.6% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego adicional durante 6 s.
  • Nuevo Pyroblast  (Rango 2) Inflige (18.6% de Poder de hechizos) p. de Fuego adicional durante 6 s

Talentos

  • Alexstrasza’s Fury Aliento de dragón siempre asesta un golpe crítico y contribuye a Buena racha. Además, el daño infligido por tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo aumenta un 35%.
  • Ola explosiva  Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige (45%47.25% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y los repele, y además reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 46 s.

  • Avivar  Los golpes críticos de Bola de Fuego, Piroexplosión, Explosión de Fuego y Llamas de fénix reducen 1.01.5 s el tiempo de reutilización restante de Combustión.
  • Bomba viva  El objetivo se convierte en una bomba viva, recibe (24% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego durante 4 s y luego explota, lo que inflige (14% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego extras al objetivo y daño reducido a todos los demás enemigos en un radio de 10 m.
    Otros enemigos alcanzados por esta explosión también se convierten en una bomba viva, pero este efecto no se puede propagar más.
  • Llamas de fénix  Lanza un fénix que inflige (75% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego al objetivo y salpica con (20% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuegodaño reducido a otros enemigos cercanos. Siempre asesta un golpe crítico.

  • Piroestallido  Consumir Buena racha tiene un 15% de probabilidad de provocar que tu siguiente Piroexplosión no instantánea lanzada en un plazo de 15 s inflija un 225%240% de daño extra.
    Máximo de 2 acumulaciones.

Talentos JcJ

  • Greater Pyroblast Lanza una inmensa roca ígnea que inflige hasta un 35% de la salud total del objetivo como daño de Fuego.
    Tiempo de reutilización cambia de Ninguno a 15 s. de tiempo de reutilización
  • Eliminado  Temporal Shield Te envuelve en un escudo temporal durante 4 s. El 100% de todo el daño recibido mientras te protege el escudo se restaura cuando este expira
    Ahora solamente está para Arcano

Escarcha

Especialización

  • Ventisca  Unos fragmentos de hielo acribillan el área seleccionada, infligen [(12.8% de Poder de hechizos) * 8] p. de daño de Escarcha durante 8 s y reducen la velocidad de movimiento un 50% durante 3 s.
    Escarcha (Nivel 63)47)
    Cada vez que Ventisca inflige daño, el tiempo de reutilización de Orbe congelado se reduce 0.5 s.
  • Nuevo Blizzard   (Rango 3) Daño aumentado un 15%
  • Congelación cerebral  Descarga de Escarcha tiene un 25%30% de probabilidad de potenciar tu siguiente lanzamiento de Aluvión para que sea instantáneoe inflija un 50% más de daño
    Escarcha (Nivel 48)37)
    y aplique Escalofrío invernal al objetivo.
    Escalofrío invernal hace que el objetivo reciba daño de tus hechizos como si estuviera congelado.
  • Nuevo Cold Snap  (Rango 2) Tiempo reducido en 30 s.
  • Explosión de Fuego  Golpea al enemigo y le inflige (72% de Poder de hechizos) p. de daño de Fuego. Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
    Fuego (Nivel 18)
    Siempre asesta un golpe crítico
    Fuego: Se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos
    Fuego
    Siempre asesta un golpe crítico
    Ahora solamente es para Fuego
  • Aluvión  Desata un aluvión de hielo que golpea al objetivo 3 veces y le inflige un total de [(31.6% de Poder de hechizos) * 3] p. de daño de Escarcha. Cada golpe reduce un 70% la velocidad de movimiento del objetivo durante 1 s.
    Escarcha (Nivel 37)
    Cuando Congelación cerebral está activa, Aluvión también aplica Escalofrío invernal, lo que hace que tu objetivo reciba daño de tus hechizos como si estuviese congelado.
  • Orbe congelado  Lanza hacia delante un orbe de hielo hasta un máximo de 40 m, lo que inflige hasta [20 * (16.27% de Poder de hechizos)]160 p. de daño de Escarcha a todos los8 enemigos a los que atraviesa. Otorga 1 carga de Dedos de Escarcha la primera vez que daña a un enemigo.
    Los enemigos dañados por el Orbe congelado se ralentizan un 30% durante 3 s.
  • Barrera de hielo  Te protege instantáneamente con un escudo y amortigua 22[22 / 100 * (daño1 + Versatilidad)] p. de daño

    Aislamiento glacial
    y aumenta tu armadura un 0%
    durante 1 min.
    Los ataques cuerpo a cuerpo contra ti reduce la velocidad de movimiento del atacante un 50%

  • Nuevo Icy Veins  (Rango 2) Duración aumentada en 3 s.
  • Maestría: Carámbanos   CLanzar Descarga de Escarcha o Aluvión te otorga un carámbano. Usar Lanza de hielo provoca que se lancen todos los carámbanos guardados contra el objetivo y cada uno de ellos inflige (0.1% of Spell power) p. de daño de Escarcha.
    Se pueden acumular hasta un máximo de 5 carámbanos. Los carámbanos sobrantes se lanzarán automáticamente.
    Escarcha (Nivel 48)
    Aumenta el daño de Orbe congelado un 15%0%.
  • Nuevo Mastery: Icicles  (Rango 2) Increases the damage of Frozen Orb by 15%.
  • Trizar   Multiplica por 1.5 la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos contra objetivos congelados y suma
    Escarcha (Nivel 36)27)
    (25 + 25$)%
    un 25% extra de probabilidad de golpe crítico.
  • Winter’s Chill Ya no es para todo el grupo.

Talentos

  • Vientos gélidos  Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15%10% extra.
  • Nova de hielo  Genera un torbellino de viento helado alrededor del enemigo, lo que inflige [(45%180% de Poder de hechizos) * 400 / 100] p. de daño de Escarcha al objetivo y (45% de Poder de hechizos) p. de daño de Escarchadaño reducido a todos los demás enemigos en un radio de 8 m, lo que además los congela durante 2 s.

Talentos JcJ

  • Eliminado  Temporal Shield Te envuelve en un escudo temporal durante 4 sec. El 100% de todo el daño recibido mientras te protege el escudo se restaura cuando este expira.
    Ahora es solamente para Arcano

Última actualización:

  • 22 de julio – Actualizado a la versión de la Beta 35167

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