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Arma Artefacto
En estos momentos, el RPP del Parche 7.3 está más o menos completo, vamos a empezar a ver las novedades que tendremos en dicho parche.
Y en primer lugar vamos a ver el Crisol de la Luz Abisal, donde encontraremos una nueva manera de personalización del artefacto y mejora de reliquias.
Tal como os comentamos en un artículo anterior, en el próximo parche tendremos cambios en el Arma Artefacto, como la manera de adquirir el Conocimiento del Arma Artefacto.
Desde hace algunas horas tenemos activa la Torre de Magos del Puesto de Liberación. Ha sido el primer edificio que se ha terminado tanto en los reinos europeos como en los americanos. Todo el mundo ha puesto su granito de arena (en este caso, los Suministros de guerra del Ocaso de la Legión) gracias a uno de los beneficios que nos da, Tesoros viles, donde tenemos el acceso a lo más codiciado que son los Desafíos de artefacto.
En este artículo vamos a ver todos los cambios que se van a realizar en las clases en el parche 7.2 y los cambios en el Arma Artefacto.
Es una manera más generalizada en comparación con lo que hicimos con el parche 7.1.5, ya que nos cambios no son tan significativos en cuanto a las clases, ya que no todas las ramas lo tendrá. Pero queremos incluir y destacar los nuevos rasgos del Arma Artefacto para cada especialización porque esto sí es importante.
Hoy vamos a hablar de los nuevos rasgos de Artefacto que vendrán en el Parche 7.2. Además, abarcaremos de manera un poco más amplia lo relativo a las novedades que vendrán en el Arma Artefacto que incluiremos en nuestra Guía completa del Arma Artefacto.
Como ya sabemos, en este parche vamos a tener 4 nuevos rasgos de artefacto. Estos rasgos nos los darán tras completar una cadena de misiones que se inicia tras el asalto a la Costa Abrupta. Pero para poder hacer la misión deberemos cumplir algún requisito previamente. Para empezar, deberemos tener al menos 35 puntos puestos en nuestra arma previamente.
Las misiones que tendremos que hacer son diferentes según nuestra especialización, pero se repiten en algunas clases. Hay 7 misiones en total entre DPS, Sanador y Tanque. Como en mi caso hice la del brujo destrucción, vamos a ver esta misión en concreto.
Cuando terminemos la cadena de misiones, recibiremos un logro: Master Artificer.
La comunidad de brujos de World of Warcraft ha estado trabajando para poder encontrar una de las apariencias ocultas del Arma Artefacto de brujo de la que menos información teníamos tras la Beta. En este caso, lo ha logrado con el Rostro del Primer Heraldo, para la especialización de Demonología.
Han estado trabajando y colgando sus progresos en Wowhead, y ¡lo han conseguido!
Pero no solamente existe esta apariencia oculta del Rostro del Primer Heraldo, sino que todas nuestras Armas Artefacto de especialización tiene una. Hoy vamos a dejar las apariencias ocultas del brujo, cómo conseguirlas y los consejos que dan otros jugadores.
Vamos a ver el arma para el brujo destrucción, un arma realmente legendaria: el Cetro de Sargeras.
Vamos a ver el Arma Artefacto para el brujo Demonología.
Tal como hice con el post sobre el Arma Artefacto de Aflicción, cuando pasemos a ver las misiones para conseguir el Arma.
Vamos a ver las Armas Artefacto del Brujo. En esta ocasión nos adentramos en la explicación de como se consiguen.
¡Hola amigos!
Ha llegado el momento de hablar de manera más profunda de nuestra arma legendaria y poderosa: el Arma Artefacto, arma única de especialización durante Legión. Si queréis ver un resumen inicial con nociones básicas sobre ello, podéis ver el post Arma Artefacto: tu primer arma y todas las demás.
En Sombras en Azeroth publicamos este post para explicaros de una manera básica y sencilla que es esto del “Arma artefacto” y como poder conseguirlo.
De todos es sabido (o al menos a estas alturas ya deberíamos de saberlo) que en Legion vamos a contar con un arma artefacto especifico según la especialización de clase que escojamos.