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Guías de Bandas

Guía de Batalla de Dazar’alor: Bloqueo de la Tormenta

Bloqueo de la Tormenta es el octavo boss de la banda de Batalla de Dazar’alor, y el segundo boss enfocado en la historia de la Horda.

El encuentro constará de dos fases.

La Alianza participará en el encuentro a través de un evento de flashback como ocurre con los bosses que hemos visto que tienen que ver con la historia de la Alianza.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Manitas mayor Mekkatorque

Manitas mayor Mekkatorque es el séptimo jefe de la banda de Batalla de Dazar’alor y el primero enfocado en la historia de la Horda.

El encuentro constará de tres fases.

La Alianza participará en el encuentro a través de un evento de flashback como ocurre con los bosses que hemos visto que tienen que ver con la historia de la Alianza.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Cónclave de los Elegidos

Llegamos al Cónclave de los Elegidos tras matar a Opulencia, el segundo boss de la Alianza.

Cónclave de los Elegidos es un encuentro de una sola fase en la que nos tenemos que enfrentar a los aspectos de jefes de loa. En cuanto uno de los aspectos cae, el otro aspecto aparecerá, y así hasta que matemos a los cuatro aspectos. Además, los Loa les irán ayudando durante el encuentro.

Como en el caso de Opulencia, la Horda participará en el encuentro en modo de flashback hablando con un explorador nos cambiará la raza.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Opulencia

Opulencia es el primer boss que encontraremos en el interior del Gran Sello.

Se trata de un encuentro de dos fases en el que el raid debe dividirse en dos grupos para derrotar a dos guardianes y robar algunas poderosas joyas de la Corona, antes de reunirse de nuevo para derribar a Opulencia.

Es el primer boss de la Alianza solamente y le convierte así en el cuarto boss de la raid para la Alianza. La Horda participa en modo flashback en un evento en el que nos convertimos en miembros de la facción opuesta lo que nos cambia totalmente de raza, con las raciales incluidas. Para convertirnos debemos hablar con un explorador.

Tras matar a este boss, podremos continuar con el segundo boss de la historia de la Alianza, Cónclave de los Elegidos.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Maestros de Fuego de Jade

En encuentro contra los Maestros de Fuego de Jade, consta de una sola fase en la que nos enfrentamos contra dos jefes de manera simultánea. Estos dos son un Monje y un Mago.

Tendremos que tener una buena coordinación.

Prácticamente, la mecánica en este caso es igual en la Alianza y en la Horda. Y al igual que en la Campeona de la Luz, la diferencia se encuentra en los nombres, la zona en la que se encuentran, y un pequeño beneficio que recibe la versión de la Alianza que veremos más adelante.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Grong

Grong es el segundo jefe que se encontrará la Horda, mientras que para la Alianza es el tercer jefe.

Además, tiene diferentes nombres para cada facción. Mientras que para la Horda es Grong, Señor de la Selva, para la Alianza es Grong el Resucitado.

Grong el Resucitado es un encuentro con tema de Sombras.

Grong para la Horda es un encuentro con tema de Naturaleza.

La separación de ambos y el hecho de que el orden en las facciones sea diferente tiene una explicación que se podrá ver durante la banda.

Guía de Batalla de Dazar’alor: Campeona de la Luz

Empezamos con el primer jefe de la banda Batalla de Dazar’alor. En este caso se trata de Campeona de la Luz.

Por el momento, la guía está basada en los RPP del parche 8.1 por lo que, si existe algún cambio con respecto a lo que veremos en vivo, se actualizará.

Con esta guía pretendemos dar consejos y estrategias.

En Batalla de Dazar’alor vamos a tener algunas diferencias entre la Horda y la Alianza.

La Campeona de la Luz es el primer jefe que nos encontraremos en la banda. Tras acabar con ella, podremos continuar y el siguiente será Grong.

Guía de Uldir: G’huun

El último jefe de Uldir, G’huun, nos estará esperando tras matar a Mythrax.

Tendremos tres fases durante el encuentro, y tendremos que realizarlo entre la zona central y los pasillos superiores de los laterales. No todos subirán a los pasillos, y los que lo hagan tendrán una función fundamental.

Esta guía se ha hecho con lo visto en la Beta, por lo que puede sufrir modificaciones cuando Uldir esté en vivo y, si es el caso, actualizaremos para adaptarlo. Recuerda que no se hizo en dificultad de mítico durante la Beta, así que esa dificultad no está descrita.