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Guías de Vuelo

Dragonflight – Guía de Jinete de Dragones

Muy poco después de haber comenzado nuestras andaduras por las Islas Dragón, vamos a poder desbloquear una de las novedades de Dragonflight: Jinete de Dragones.

Esta nueva forma de volar puede ser un poco frustrante al comienzo, y para que empiece a dejar de serlo, debemos desbloquear habilidades. Gracias a ello, podremos mejorar nuestra recuperación de vigor, uno de los puntos más importantes.

Cuando tengas todo desbloqueado, verás con qué sencillez podrás volar, e incluso recorrer todas las Islas Dragón sin necesidad de tener que tomar tierra para poder recuperar el vigor (al menos, así ha sido hasta las últimas versiones de la Beta).

Battle for Azeroth – Preparando el vuelo: Abrecaminos Primera Parte

Tras la última versión de la Beta de Battle for Azeroth, se ha incluido el logro de la Primera Parte de Abrecaminos, que en un futuro será requisito para poder volar en la expansión.

En esta primera parte vemos que es de manera muy similar a la que hubo con Legion, y la recompensa por completar el primer logro será la velocidad de montura aumentada en Kul Tiras y Zandalar.

Parche 7.2: Montura de Clase de Druida

Seguimos con las monturas de clase que podremos conseguir con el Parche 7.2, y en esta ocasión vamos a ver la de Druida.

La cadena de misiones y gesta tiene mucho que ver con esta clase y recorreremos partes del mundo que nos recordarán los lugares más emblemáticos de los Druidas.

Parche 7.2: Montura de clase Mago

Ayer vimos cómo se consigue la montura clase de brujo en el parche 7.2, y hoy vamos a ver cómo se consigue la del mago.

Esta cadena de misiones es totalmente diferente a la que vimos del brujo. No nos moveremos tanto por las Islas Abruptas para conseguirla.

Parche 7.2: Montura de clase Brujo

Desde el primer día que salió en los RPP fue mi prioridad. Tenía muchas ganas de sacarme esta montura porque, al haber conseguido la montura anterior del bruja a través de las cadenas de misiones de clase, estaba deseando volver a vivir esta experiencia.

Recuerdo que para conseguir al Corcel nefasto tuve que hacer varias misiones y al final hacer la mazmorra de La Masacre. Toda una proeza en aquél momento (y una oportunidad para que 3 brujos de la hermandad nos la sacáramos a la vez – tengo capturas de pantalla del momento).

Esta cadena de misiones no es tan dura como la del Corcel Nefasto, pero sí va a requerir nuestras habilidades como brujos.

Volando voy (4): Campaña de la sede de clase

Vamos con la siguiente entrega de la serie de Volando Voy del blog de World of Warcraft.

En esta ocasión nos hablan de la Campaña de la sede de clase, otro de los requisitos para completar el logro de Abrecaminos de las Islas Abruptas, primera parte (imprescindible para que podamos conseguir el logro de Abrecaminos de las Islas Abruptas, segunda parte, que nos dará la posibilidad de volar por las Islas Abruptas).