BlizzCon 2018 – La narrativa en las cinemáticas de Battle for Azeroth

La Historia que vemos durante una expansión en el juego, trae un gran trabajo por detrás.

Pero si además queremos añadir cinemáticas antes y durante la expansión, hay muchos otros componentes de los equipos de Blizzard que deben trabajar.

En el panel de la narrativa de las cinemáticas nos cuentan un poco más sobre este proceso.

BlizzCon 2018 – Entrevista de Wowhead al equipo de Warcraft III Reforged

Estamos muy emocionados por el anuncio de Warcraft III: Reforged.

Es una gran oportunidad para volver a rememorar momentos inolvidables de la historia de Warcraft con unos gráficos mejorados.

Y para aquellos que no llegaron a jugarlo, es el momento. Porque veremos la historia de Arthas, Jaina, la llegada de la Legión Ardiente, Illidan, la llegada de Arthas al Trono Helado, la caída de Theramore ante los Orcos y la muerte del padre de Jaina… y dejamos aquí los Spoilers.

Siempre pienso en conectar los puntos, y tras ver lo que ha pasado en Legion, el lanzamiento de los Frentes de Guerra que están basados en WC2 y WC3, y la continuación de personajes que hoy en día y en la pasada expansión estaban, están y estarán en World of Warcraft, hace ver que esto estaba pensado desde hace mucho tiempo.

Y así es.

Así que hemos querido traduciros esta entrevista que ha hecho Wowhead al equipo de desarrollo de Warcraft III: Reforged para disponer de más información de esta remasterización.

BlizzCon 2018 – World of Warcraft: Panel de Preguntas y Respuestas

Llegó el panel de Preguntas y Respuestas de World of Warcraft siendo uno de los más esperados, ya que muchas de las dudas actuales y futuras sobre Battle for Azeroth iban a ser resueltas en muchas áreas del juego: clases, Armaduras de Azerita, Lore (y en este caso con una gran aparición sorpresa), entre otras muchas cuestiones.

También se habló de World of Warcraft: Classic en base a la demo y al futuro del juego.

BlizzCon 2018: Ceremonia de apertura con World of Warcraft, WoW Classic y Warcraft III

La ceremonia de apertura de la BlizzCon se caracteriza por los grandes anuncios.

Y aunque en World of Warcraft más o menos sabíamos lo que nos esperaba, no nos esperábamos que fuera el trailer de Mareas de Venganza.

Pero seguro que, pese a todos los rumores que ha habido alrededor durante unos cuantos meses y que fueron casi olvidados tras un evento específico, fuera a anunciarse una remasterización de la base del mundo que conocemos hoy en día: Warcraft III Reforged.

Pero tampoco nos podemos olvidar de otra de las estrellas que fue anunciada en la BlizzCon del 2017: World of Warcraft: Classic.

Sesión de PyR en BlizzCon 2018

El sábado de BlizzCon habrá un panel de preguntas y respuestas. Las preguntas las podemos hacer todos y puede que sea una de las que hagan sobre World of Warcraft al equipo de desarrollo.

A continuación los detalles de la información oficial.

Límites de tiempo de juego para la demo de World of Warcraft: Classic

Ya sabemos que si tenemos entrada al recinto de la BlizzCon 2018 o Entrada Virtual, podremos probar una demo de World of Warcraft: Classic.

Pero si tienes pensado pasar horas y horas en la demo en casa, a continuación te vamos a mostrar información que te interesa, ya que habrá límites de tiempo de juego para que pueda ser accesible a todo el mundo y no colapse.

Estos límites no son fijos y podrán variar al alza posteriormente cuando los picos de entrada de los jugadores vaya disminuyendo.