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El arte cinematográfico de World of Warcraft

Blizzard ha presentado un nuevo libro de arte, The Cinematic Art of World of Warcraft: Volume 1.

Este libro consta de 250 páginas donde podemos ver el diseño y arte de la historia cinematográfica del juego, desde su lanzamiento hasta la expansión de Warlords of Draenor.

Si eres un amante de este tipo de libros, y de las cinemáticas de World of Warcraft, no te puedes perder este libro que se puede ya reservar en Amazon.

BlizzCon 2018 – La narrativa en las cinemáticas de Battle for Azeroth

La Historia que vemos durante una expansión en el juego, trae un gran trabajo por detrás.

Pero si además queremos añadir cinemáticas antes y durante la expansión, hay muchos otros componentes de los equipos de Blizzard que deben trabajar.

En el panel de la narrativa de las cinemáticas nos cuentan un poco más sobre este proceso.

Battle For Azeroth Cinemática: cambios en nuestro mundo

Azeroth está sufriendo.

No es nuevo para nosotros. Lo hemos visto en la gesta de Magni. Azeroth nos habló.

Pero nosotros también la hacemos sufrir. La estamos destruyendo y la batalla que se avecina entre la Alianza y la Horda va a ser clave.

Vemos un mundo que se divide cada vez más. Por un lado, la Horda quiere reconquistar todo Kalimdor. Por el otro, la Alianza se quiere hacer con los Reinos del Este. Pero no olvidemos un detalle: no toda la Alianza estaba asentada en los Reinos del Este ni toda la Horda en Kalimdor.

Blizzcon 2016: Cinemáticas de Legion

En la Blizzcon 2016 tuvimos un Panel sobre las Cinemáticas In-Game de World of Warcraft. Estas cinematecas son importantes por lo que nos aportan al juego, nos cuentan algo más de lo que está sucediendo o ha sucedido, nos añade un por qué a la historia de World of Warcraft.

Terran Gregory y su equipo nos cuentan qué hacen y cómo con ejemplos.